Sistemas de edición no lineal

Los sistemas de edición no lineal, trabajan en formato digital en un ordenador y permiten realizar, prácticamente, cualquier cambio a los archivos de edición, tales como insertar o eliminar segmentos, o incluso, cambiar el orden de la edición con un solo comando del ordenador. Para realizar este tipo de edición, debemos tener los segmentos originales del video en el disco duro; una vez hecha esta digitalización, ya se encuentran listos los archivos para ser editados y combinados en un video final de muy alta calidad.

Los sistemas de edición no lineal son sumamente prácticos -en comparación con los sistemas lineales-, ahorran muchas horas de trabajo y son relativamente fáciles de utilizar. Estos sistemas, además nos proporcionan la capacidad de mejorar y retocar los segmentos originales, previamente a la edición final, para de esta manera aclarar tomas, mejorar su sonido o realizar cortes; proporcionando una enorme versatilidad y una mejora considerable en nuestras matrices de trabajo, para tener siempre lo mejor a la hora de realizar nuestra edición final.

Los sistemas no lineales poseen una cantidad de filtros, que mejorarán en gran medida la calidad del video, con tan sólo escoger una función, todo esto en tiempo real y mientras está corriendo el video en el software, algo impensable cuando se utilizaban los sistemas lineales. Otro de los beneficios de los sistemas no lineales, es su capacidad de editar sonido en alta definición, de esta manera podemos realizar todas las tareas de edición en un mismo software, de manera completamente digital.

Sistemas de edición lineal Parte 2

Continuando con los sistemas de edición lineal, en este post hablaremos sobre los dos tipos de sistemas de edición lineal existentes. El primero es el de edición por ensamblaje o assemble editing, como también se le conoce, y el segundo es el de edición por inserción o insert editing por su nombre en inglés.

Edición por ensamblaje (Assemble Editing):

Este sistema, consiste en editar simultáneamente el video, el audio y el control track en la misma secuencia en que queremos el trabajo final. Es como trabajar en tiempo real, y requiere de una gran precisión en cada punto a editar, para no tener inconvenientes, como por ejemplo, un salto en el video o algo más complicado. Es por esta razón, que este tipo de sistema de edición no es muy recomendable para editores de video novatos, ya que requiere de experiencia.

Los sistemas de edición por ensamblaje son verdaderamente engorrosos y con las tecnologías actuales casi carecen de utilidad; aunque siguen siendo de gran ayuda para ediciones de emergencia, que tengan pocas secuencias y se necesiten realizar rápidamente.

Edición por inserción (Insert Editing):

La edición por inserción, a grandes rasgos, es un método muy parecido al de ensamblaje. Sólo se diferencia de éste, porque requiere de un paso adicional en la metodología de edición, el cual es realizar una grabación de control track estable, es decir, se necesita contar con un control track perfectamente realizado y listo para realizar las ediciones.

Luego de contar con el control track estable, se procede a insertar en ellos el video y el audio. Es una manera mucho más cómoda de trabajar y mucho más segura también, ya que se evitan algunos errores de edición y se puede trabajar de una manera más ordenada, que con los sistemas de edición por ensamblaje.

En un próximo artículo, hablaremos sobre los sistemas de edición no lineal.

Sistemas de edición lineal Parte 1

Existen diversos tipos de sistemas de edición. Uno de los más extendidos, incluso hasta hoy en día, es el sistema de edición lineal, pero ¿Qué es un sistema de edición lineal? Son sistemas de edición de video que se basan en equipos de hardware y requieren que la edición se haga de forma secuencial, es decir, se editan las escenas en el estricto orden en que se desea que queden en el video final. Por ejemplo, si tenemos 5 tomas, se editarán desde la toma uno hasta la cinco de una manera metódica y secuencial.

Aunque es un sistema de edición bastante organizado, se debe ser muy constante y cuidadoso; cometer un error podría arruinar el trabajo, por lo cual es recomendable tener todo el material minuciosamente organizado. El funcionamiento de los sistemas de edición lineal, es bastante simple. Consiste en una o más cintas con el material de grabación original, transfiriéndose segmento por segmento a otra cinta dentro de un grabador. Durante este proceso, se pueden cortar o reacomodar los segmentos originales en el orden requerido, eliminar tomas malas y adicionar efectos de audio y video, gracias a un controlador de edición que nos permite trabajar con tracks, para obtener un master editado al final del proceso.

Estos tracks o puntos de control track, nos permiten realizar ediciones individuales, lo que facilita la tarea. Los sistemas que se basan en los puntos de control track, para realizar las ediciones, son llamados sistemas de edición por control track y tienen dos limitaciones importantes. La primera, es que le exige al equipo realizar el conteo de todos los puntos de control y esto es complicado cuando se tiene una gran cantidad de control tracks, lo que puede llevar a errores y dañar por completo la edición, a veces se requiere de mucha pericia por parte del editor. La segunda, tiene que ver con la falta de una memoria estable, por lo cual, no hay forma de reproducir automáticamente el trabajo de edición.

En la segunda parte de este artículo, describiremos los tipos de sistemas de edición lineal existentes.